Mochilacast #03: O que rolou na GDC, FGS e Game Connection

E lá vamos nós! Tá na hora de dar o play em mais um episódio do Mochilacast, o podcast do Mochila Binária!

Neste terceiro programa, Danilo Costa, Fabio Paes, Ludmilla Rossi e Mauricio Matias – os nossos correspondentes internacionais –, mais Gabriel Caires, Victor Freundt e eu, conversamos sobre o desenvolvimento de jogos e as novidades de três grandes eventos do setor que rolaram em San Francisco, nos EUA: a Game Developers Conference (GDC), o Flash Gaming Summit (FGS) e a Game Connection (GC).

Saiba quais são as tendências do mercado, o que vem por aí para facilitar a vida dos game devs, envolva-se em polêmicas como a morte do Flash e o que são jogos AAA e muito mais. Tudo isso, é claro, embalado por aquela conversa animada que você já conhece! ;)

Faça o download ou dê o play abaixo:

Time links:
00:02:36 – Comentários sobre o episódio #02
00:06:13 – GDC 2013
00:11:41 – Negócios e oportunidades
00:16:09 – Resumão das palestras da GDC
00:31:15 – A polêmica dos jogos AAA
00:34:33 – A palestra do criador de Journey
00:40:14 – A palestra do criador de Papo & Yo
00:45:52 – A visão do Brasil, o modelo “Free to play” e a criação de IPs
00:52:49 – O Flash está morto?
00:55:43 – Ferramentas e plataformas para o desenvolvimento de games
01:01:50 – Kickstarter e crowdfunding
01:08:05 – Batalha Binária
01:17:44 – Mochilada

E você, acha que o Brasil pode ser um player de destaque no cenário de desenvolvimento de jogos? Diga pra gente aqui nos comentários do post ou mande os seus pitacos para [email protected]. Você também pode deixar mensagens no Twitter e em nossa fan page no Facebook!

Mochilacast é um programa mensal. Baixe o app do SoundCloud (iOSAndroid) para ouvir via stream no seu smartphone ou assine o nosso feed. Se você usa o iTunes, adicione a gente agora mesmo. Ah, e também estamos lá no YouTuner! :)

2 Comentários

  1. Pingback: Como foi a GDC 2013 - minhas impressões do evento

  2. Pingback: Mochilacast #07: A tecnologia boa, má e feia :: Mochila Binária

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